miércoles, agosto 15, 2007

Indie Power

En los últimos años, con la creación de un nicho de los ahora conocidos "casual gamers", de los bajos costos de desarrollo de la Nintendo Wii y DS, del afianzamiento de los sistemas XBox Live Arcade y PlayStation Store, y la barata distribución por internet (léase Steam, Garage Games o similar), la industria independiente (Indie, como se la llama en la jerga) ha logrado un gran ascenso. Ahora no es sólo cuestión de una gran campaña de marketing y distribución para llegar al público, ni de bonitos gráficos, ni de presupuestos millonarios. Ahora se puede con buenas ideas. Estas buenas ideas no tardaron en hacerse notar:

Gish - Uno de los primeros juegos independientes que me mostró de que se podía ser capaces los hermanos menores del mainstream. Un juego de plataformas en que manejamos a una bola de alquitrán. Una física perfecta para un juego excelente.

Penumbra Overture - Una nueva forma de hacer aventuras. Física y gráficos 3d detallados, con dosis de horror a la orden del día.

Alien Hominid - Desde el flash de Newgrounds.com comenzó el camino de Behemoth, donde consiguieron saltar a la PS2 y posteriormente al XBLA. Un trabajo artístico impecable, chistoso y salvaje, un juego altamente adictivo.

Darwinia - Introversion Software, la gente detrás de este juego, no es una empresa común, ha logrado en sus tres títulos al momento publicados una mística especial. Sin embargo, Darwinia, su ópera prima, es para mí su mejor juego hasta el momento. Quizás sea por su empeño en utilizar gráficos retro (cuando nadie lo hacía), o por su peculiar gameplay, que no se puede dejar pasar esta joya.

N - El mejor juego flash que probé en mi vida. Tiene física, un ninja y mucho estilo. ¿Hace falta que diga algo más?

Rag Doll Kung Fu - Mark Healey trabajó en Bullfrog y en Lionhead Studios, y se dió el gusto de tener un gran tutor a su lado: Peter Molyneux. En sus ratos libres trabajó en este juego de marionetas que luchan entre ellas con el Kung Fu, lo puso en venta a través del Steam, y ahora su nuevo estudio se encuentra trabajando en un juego para PS3 que se las trae: LittleBigPlanet.

Eets - Lo llegaron a definir como "Lemmings bajo la influencia del crack", pero Eets es mucho más que eso. Ayuda a esta simpática criatura a atravesar puzzles únicos mientras hace nuevos amigos.

The Blob - Nueve estudiantes holandeses crearon un juego inocente y muy entretenido. Ahora su franquicia debutará bajo distribución de THQ en las consolas de Nintendo. El juego de la WII del que hablarán en el futuro está aquí, y gratis.

Sam & Max - Cualquier fanático de las aventuras que no haya oído hablar del retorno de la franquicia que LucasArts relegó, y que ya causa estragos en forma de episodios, vive en un tupperware en la luna. La pareja de detectives dibujados volvió (esta vez modelados), y esperemos sea para quedarse.

Peggle - Debido al gran crecimiente, la industria Indie se dividió en dos pedazos: los amantes del arte digital innovadores y los busca tesoros en el mercado casual. Peggle es la prueba de que ambas posturas pueden existir en un sólo título, sin ofender a nadie, y gustando a todos.

Vigil Blood Bitterness - Mi última adquisición, desde Francia un juego extraño, abstracto, increible en muchas formas. Un arte muy particular, me recuerda a Killer 7, pero esta muy lejos de él. Una aventura más que interesante.

No creo haber puesto los suficientes, pero espero en el futuro poder hacerlo nuevamente. Con esto no quiero decir que la industria mainstream no tenga grandes joyas e ideas, pero lamentablemente cada vez son menos. Nos vemos en futuros posts.

martes, agosto 14, 2007

Otro descarriado con su blog

Ya era hora para mi de entrar en este extraño mundo digital. En realidad, ya estaba inmerso, pero nunca me interesó compartir mucho mis pensamientos, hasta ahora. He declarado este blog como un pequeño lugar para decir al mundo que es lo que creo, y mostrar que hago de mi vida. Soy un experimento de desarrollador de videojuegos erradicado en Buenos Aires, Argentina, quien busca hacerse un lugarcito entre una industria que por suerte crece día a día desde este lado del mundo. Con el tiempo les mostraré con mayor detalle que es lo que hago, y también porqué no, me detendré a analizar trabajos de otra gente, y alguna que otra curiosidad, aquí dejo lo último que estuve viendo del tema en cuestión en la web:

Stop Schwarzenegger - Arnold Schwarzenegger, actual gobernador del estado de California, lanzó un decreto por el cual prohibe a los menores comprar juegos violentos. La violencia en los videojuegos es un tema que merece ser tratado e incluso discutido más profundamente, lo que realmente me interesa del tema es la hipocresía de Arnold (a.k.a. Conan el Bárbaro, a.k.a. Terminator, etc), el hombre que estuvo detrás de tantas películas con grandes dosis de violencia y pobres argumentos (como muchos de los juegos de ahora). Pese a todo, el link es de la medida que han tomado los gamers americanos: unirse a través de una página de votación, para frenar al gobernador. A favor o en contra, sigue siendo una página interesante.

Working at Rockstar Games - Sensacional post de un ex-empleado de la empresa creadora de la franquicia más conocida en los últimos años, GTA. Puede parecer una revancha de un empleado frustrado, que tiene un ego bastante grande. Puede parecer el vivo retrato de una empresa (o dos, junto a Take2) ineficiente, basada por sobretodas las cosas en el marketing, sin importarle si sus juegos son buenos o no. Nadie es quien para juzgarlo, pero lo que si es seguro, es que el interesado en saber como se manejan las riendas en esta industria encontrará en esta crónica una lectura valiosa.